Etana...
Jag vet att du är där. Måste jag ta fast dig?
-Ge hit den där. -Du behöver inte den.
Jag behöver kommunikatorn.
Riker anropar Enterprise. Jag har problem här på Risa.
-Hämta den själv. -Gjorde du verkligen det där?
Ja, då.
-Vad är det här? -Ett spel. Alla här spelar det.
-Ska man blunda eller titta? -Titta.
-Vad är det jag ser? -Spelplanen.
Och nu?
-Ser du skivan och konen? -Ja...
Koncentrera dig. Få skivan att hamna i konen.
Hur går det till?
Släpp efter. Slappna av. Du klarar det.
Vad var det?
Din belöning för att du klarade första graden.
Hur högt kan man komma?
Så högt som du klarar. Vill du pröva grad 2?
Rymden - den sista utposten.
Detta är rymdskeppet Enterprises resor.
Dess uppdrag är att utforska främmande nya världar.
Att söka efter nya livsformer och nya civilisationer.
Att med djärvhet färdas dit där ingen tidigare varit.
Kommendörens loggbok, stjärndatum 45208,2.
Riker har återvänt från Risa.
Vi är på väg till ett outforskat område, Phoenixgruppen.
Vi ser alla fram emot denna första titt på området.
Det börjar hända saker. Fem forskar- team strålade över från Zhukov.
Vi har bara fått två veckor på oss.
Det räcker inte för att utforska ett så stort område. Vi sa ju fem veckor.
Vi har fått ett diplomatiskt uppdrag på Oceanus 4.
Du måste se till att alla forskare får chans att slutföra sitt arbete.
Det blir inte lätt.
Jag har goda nyheter. Wesley Crusher kommer hit.
-Han har ledigt från skolan. -Vi behöver hjälp här.
Geordi, hur går det med förberedelserna?
Jag försöker koordinera allt. Vi har för få sensorer.
Ja, särskilt nu när ytterligare fem forskare har kommit hit.
15 forskarteam, två veckor och en långdistanssensor. Inte bra.
-Sidosensorerna, då? -De är helt uppbokade redan.
Lefler, har du tid en stund? Du känner väl Robin Lefler?
Hon har varit så duktig att jag gjort henne till uppdragsspecialist.
Hur är det med sensorerna?
Vi ökar bandbredden så att fler kan använda sensorerna samtidigt.
-Är det klart innan vi kommer dit? -Ja då.
Fortsätt i den stilen, Lefler.
Jag har med mig något från Risa som du måste prova.
Gärna det, men jag måste efterkalibrera sensorerna nu.
Då tar vi det senare.
Chokladglass, chokladfudge och chokladbitar. Är du deprimerad?
Jag mår bra.
-Vill ni två vara ensamma? -Nej, du får göra oss sällskap.
-Nej, tack. Jag gillar inte fudge. -Jag gillar alla sorters choklad.
-Smakar det inte bra? -Jo, absolut, men...
Det handlar inte bara om smak. Det är hela upplevelsen.
Först av allt måste man stryka fudgen längs kanten.
Glassen lämnar man i mitten.
Sedan stryker man försiktigt ut glassen längs kanterna.
Som om man skulpterade den.
Njut av varje munsbit. Låt varenda en bli speciell.
Sedan, när du har fått i dig den sista skeden, sluter du ögonen.
-lnte visste jag att det var en rit. -Choklad ska tas på allvar.
Jag tog med mig något från Risa. Det är bättre än choklad.
-Vad är det? -Ett spel, bara.
O'Brien!
-Gratulerar till lilla Molly. -Tack. Hon är pappa upp i dagen.
Var är alla? Är mamma här någonstans?
De högre officerarna sitter i möte. Du ska gå till din mammas rum.
-Kan jag titta in och säga hej? -Jag ska kolla.
Anropar bryggan.
Wesley Crusher har anlänt. Han undrar om han får titta in och säga hej.
Det går väl bra.
Tack.
-Överraskning! -Välkommen hem.
-Hej mamma. -Wesley. Hur går det med latinet?
Bättre än förut.
-Bra. Du har blivit bättre. -Vad snygg du är.
-Du är så fin i din kadettuniform. -Du har förstås tjejerna efter dig.
En tarvokisk sandkaka. Jag har gjort den själv.
Lyckades vi göra dig orolig?
Jag trodde att jag kommit till fel skepp.
-Gillade du vårt bedrägeri? -Ja. Överraskningar är kul.
Är du här för att arbeta eller roa dig?
Jag vet att du har semester. Du vill väl koppla av.
Men vill du kan du få hjälpa till med undersökningen av Phoenixgruppen.
När du har installerat dig kan du väl komma ner till tekniken?
-Vad är det för spel? -Jag ska visa dig.
-Är högskolan en utmaning, tycker du? -Jag trodde att det skulle bli lätt.
Men ett rymdskepps funktioner är inte allt. Hur var ditt första år?
Utbildningen gick mycket bra, men den sociala biten var svårare.
Framför allt gällde det practical jokes. Jag råkade ofta ut för dem.
Jag med. Första veckan jag var där, var det en som heter Adam Martoni-
-som lyckades ge mig en lerdusch. Men jag hämnades så småningom.
Så bra.
Att umgås var krångligt. Särskilt vid den årliga Sadie Hawkins-balen.
Vi har dem nu med. De är jättejobbiga. Jag kan inte ens dansa.
Din mamma är ju jätteduktig. Hon lärde mig nyligen.
Hon försökte lära mig också, men jag har ingen talang för det.
Jag kan lära dig att dansa. Jag har programmerat en 17-lektioners kurs...
-...med holografiska partners. -Jag hör av mig.
-Jag modifierar scannrarna. -Håll linjerna öppna.
Inga problem. Jag komprimerar signalflödet.
-Varför registreras de inte? -Kalibrera dem manuellt.
Detektorerna. De är lite nyckfulla. Kalibrera dem för hand.
-Det måste ju datorn göra. -Nej. Titta.
Med subrutinen kan man göra det från panelen.
Paragraf 17: Om inget annat funkar, gör det själv.
Det fungerar.
Tack. Förresten, jag heter Wesley... Wesley Crusher.
Jag vet. Hemma från högskolan.
-Robin Lefler. -Hej.
-Dina neutriner far i väg. -Gör de?
Evolutionsgruppen och stjärnfysikerna är oense.
Båda vill ha värmekameran först.
Be dem singla slant. Alla måste samarbeta med varandra.
-En slant. Jag ska framställa en sån. -Dr Crusher anropar Data.
Har du tid att komma till sjukhytten? Jag behöver din hjälp.
-Ni ville träffa mig. -Jag behöver din hjälp.
Jag experimenterar med silikon. Kan du programmera om tricordern?
-Förlåt att jag besvärar dig med det. -Jag hjälper gärna...
-Dator, avskärma sjukhytten. -Alla ingångar avskärmade.
Jag har Novakovich i antropologi och Horne i skrivövningar.
-Horne? Undervisar han fortfarande? -Ja, och han är bra på det.
Det gläder er säkert att höra att jag lydde ert råd.
-Jag sökte upp Boothby första veckan. -Hur är det med gamle Boothby?
Jag hoppas att han inte berättade en massa om mig.
Han mindes er inte.
Inte förrän vi tog fram årsboken. Han är stolt över att ni är kommendör.
Är han för gammal för att vara vaktmästare?
Nej. Han tog mig på en rundtur. Han visade mig vartenda grässtrå.
Jag var med om samma rundtur.
-Vad står initialerna A. F. för? -A. F.?
Boothby sa att han kom på er när ni ristade in dem i hans fina alm.
A. F.
Det var bara en bekant.
Om du träffar någon vars initialer du vill rista in i den almen-
-så låt det inte störa dina studier. Jag blev underkänd i organisk kemi.
Crusher anropar kommendör Picard. Kom till sjukhytten genast.
Jag är på väg.
Han kom och klagade på besvär. Testen gav inget. Sen kollapsade han.
Hans biosystem är normalt och energicellerna är aktiva.
Hans högre funktioner verkar intakta-
-men hjärnsignalerna når inte resten av kroppen.
Data kollar sig själv regelbundet. Vi borde titta på hans logg.
-Vi bör kolla igenom hans rum också. -Ja. Fortsätt med analysen.
Vi hittar inget ovanligt.
Personliga loggböcker...diagnoser...
Tjänstgöringsnoteringar. Allt är normalt.
Vi kanske borde fråga hans katt.
Bäst att jag går till sjukhytten.
Dr Crusher håller koll på honom. Om det händer något, så får du veta det.
-Ja, det är klart. -Du verkar behöva koppla av lite.
-Du kanske har rätt. -Då har jag något bra.
Kom till skeppsbaren så ska du få pröva något.
-Rör 12 och 22 är inte klara. -Vi kan leda om via 14B.
-Dina metoder är märkliga. -Paragraf 36: Använd det som funkar.
-Vad är det där för paragrafer? -Det är sånt som jag vill komma ihåg.
-Hur många paragrafer har du? -102.
-Det behövs en subprocessor till. -Den är klar om några minuter.
De sa att du var bra.
Varför känns det som om du redan känner mig?
Jag har kompisar på högskolan. De har nämnt dig.
Du skojade med Adam Martoni. Hur fick du regulatorn att spruta chilisås?
-Det är inte hela historien. -Ditt födelsemärke... Är det sant?
Så orättvist. Jag vet inget om dig.
-Paragraf 46: Livet är inte alltid... -...rättvist. Den paragrafen kan jag.
Jag måste jobba med sensorreläerna. Men jag vill få revansch.
-Skeppsbaren, klockan sju. Kaffe? -Nej. Men vi kan äta middag.
Vi är framme vid Phoenixgruppen.
Men det tar flera timmar att avgöra var vi bäst utför undersökningen.
Datas tillstånd är oförändrat och vi vet inte varför han kollapsade.
-Mamma? -Wesley!
-Vad gör du? -Det vill jag knappt säga.
Den var till dig, men det var så kul att jag inte kunde låta bli.
-Vad är det? -Ett spel.
Riker hade med det från Risa. Alla här spelar nu. Vill du pröva?
-Senare kanske. Hur är det med Data? -Geordi jobbar med honom.
-Jag borde nog hjälpa honom. -Du har gjort tillräckligt.
Ja, du kanske har rätt.
Dator, öka ljusstyrkan. Jag är sen till en middag.
-Med vem då? -Robin Lefler på tekniken.
Du kan väl bjuda henne. Vi kan spela tillsammans. Jag fixar några till.
-Mamma... -Förlåt.
Jag vill träffa dig när du är här.
-Vi ska träffas, det lovar jag. -Okej.
-En omgång bara. Pröva den... -Jag måste göra mig i ordning.
-Ha det så trevligt. -Tack. Det ska jag.
Så när föräldrarna är sektorns plasmaspecialister reser man en del.
Vi åkte från bas till bas. Jag var rena bagaget.
Jag var omgiven av utrustning. Min första kompis var en tricorder.
Min första var en warpspole.
Mina föräldrars arbete gick före. De hade aldrig tid med mig.
Så jag lärde mig min första paragraf: Man kan bara lita på sig själv.
Det låter lite ensamt.
-Men nu är du här. -Ja, det är jag.
Det är trevligt.
De är som galna nere på tekniken. Det är något nytt spel.
-Vad är det för något? -Någon pryl från Risa.
Har du spelat det? Min mamma försöker få mig att spela det.
Alla håller på med det.
Förstår du vad jag menar?
Är det inte lite konstigt att alla spelar det jämt?
Det är en modegrej. Populärt den här veckan, nästa är det bortglömt.
-Undrar hur det fungerar. -Pröva, vet jag.
-Jag vill veta hur det funkar först. -Tillsammans kan vi nog luska ut det.
Ja. Vi kan koppla in det på en av datorerna.
Vi kan simulera mänskliga reaktioner.
Vi kopplar den via en optisk sensor.
Det neurologiska programmet är laddat.
Datorn behandlar informationen den får in.
Vi prövar vad som händer.
-Den aktiverar retikelbildningen. -Massor av synaptisk aktivitet.
-Vad händer om den används länge? -Öka hastigheten på processorn.
-Pannloben tycks påverkas mest. -Dator, förstärk pannlobsbilden.
-Den stimulerar septumområdet. -Det är hjärnans njutningscentrum.
-Man mår tydligen bra av den. -Undra på att den är så populär.
Titta. Serotoninnivåerna är alldeles för höga. Vi kör en analys.
Det binds till neuroreceptorerna.
Rätta mig gärna, men det här verkar vara en psykotropisk reaktion.
Är spelet beroendeframkallande?
Vad händer i främre hjärnbarken?
Styrs inte vårt förnuft därifrån?
Jo, det gör det.
Bäst att jag pratar med kommendören.
Kom in.
-Förlåt att jag stör. -lngen fara. Sätt dig.
Tack.
-Hur går det med förberedelserna? -Bra. Det är inte därför jag är här.
Vad är det, då?
Alla håller på med något spel. Nåt som Riker hade med sig från Risa.
-Man hakar fast det på öronen. -Jag har sett det.
Jag testade spelet. Det tycks ha en del skadliga biverkningar.
-Det är beroendeframkallande. -Menar du det? Vad har du upptäckt?
Spelet utlöser en serotonindusch i pannloben.
Det kan vara därför alla gillar det så mycket.
Och det stimulerar den del av hjärnan som styr förnuftet. Jag vet inte hur.
Jag ska genast utreda det här. Tack, mr Crusher.
Tack.
Wesley... Det är roligt att du är här igen.
-Har du prövat den här? -Ja. Den är toppen.
-Robin... -Alla vill få mig att pröva den.
Jag blev stoppad i korridoren två gånger. Kommendören ska kolla det.
Bra, för det här börjar bli obehagligt.
Har du glömt ditt spel? Du kan få låna mitt.
-Nej tack. -Hon sa nej.
Spelet är så beroendeframkallande att bara en person här inte kan påverkas.
Data.
Just det. Som blev skadad när spelet kom ombord. Vi borde kolla honom.
Bäst att du kollar igen.
-Sköterskan spelar fortfarande. -Jag fattar inte. Allt fungerar ju.
Hur kan det stämma när han är medvetslös?
Det kanske är ett signalbrott mellan hjärnan och kroppen. Vi kollar det.
Koppla nervutgången till den stationen.
Här! Signalen slutar alldeles nedanför hans hjärnbarksprocessor.
Den är skadad, men det går knappt att se.
Vi ska titta på skärmen.
-Wesley, titta. -Hans positroniska länkar har kapats.
Snitten är exakta. Inga märken alls. Dator, förstoringsgrad 4.
Det finns bara två ombord som skulle klara en sån här sak.
La Forge...och min mamma.
Varför skulle de göra så mot honom?
Det är kanske mer i görningen än vi tror.
Har någon andra avsikter med spelet än rent nöje?
Data utgör ett hot och måste bort om de andra ska bli beroende.
Och det har alla blivit. Utom vi.
Vi är framme vid koordinaterna. Ett annat skepp är på väg hit.
Meddela dem att vi är här. Se till att alla ombord får varsin apparat.
Det gäller även mr Crusher.
Wesley?
-Wesley... -Här inne, mamma.
Det fungerade.
Bäst att vi har attrapperna med oss. Vi kan inte lita på någon.
Jag måste till tekniken innan La Forge anar något.
Ta fram koderna till spårnings- systemet. Jag vill pröva en sak.
Glöm inte paragraf 91 : Se alltid upp.
Du med.
Farkosten närmar sig.
Alla högre officerare ska till bryggan.
-Avlägg rapport. -Välkommen, Etana. Allt är klart.
Vi inväntar dina vidare instruktioner.
Expansionen fortsätter. Riker, ni ska ta en färja till Cleonsystemet.
Där träffar ni skeppet Endeavour. Alla ombord ska få varsin apparat.
La Forge och Troi. Ni ska ta en färja till stjärnbas 67.
Alla rymdskepp där ska få apparater.
Vi har tillfälle att få in spelet på Stjärnflottans högskola.
Utmärkt. Ordna det.
Ktarierna tackar er för er insats.
När expansionen är klar, ska ni belönas.
-Däck 36. -Wesley, vilken grad är du uppe i?
-Jag är bara på tian. -Jag är på grad 47.
-Så bra. -Man ska inte tvinga fram det.
Om man bara låter det komma, så sköter det nästan sig själv.
Jag ska pröva det.
Vi klarar oss. Jag måste bara göra en sak till.
Hjälp mig gå förbi kraftfälten.
Jag har skapat ett transportprogram. Då kommer vi undan dem om vi måste.
Fick du fram spårningskoderna?
-Robin? -Det är din tur. Spela spelet.
Kom tillbaka hit!
Aktivera avskärmningsfält på däck 36, sektion 52!
Dator, transportprogram Crusher 1!
Crusher smet. Han kan transportera sig.
Säkerhetsberedskap, nivå 3. Dator, stäng av alla transportsystem.
Jag kan inte spåra honom. Han har gjort något med sensorerna.
Jag får in ett spår. Aktivitet i transportrum 3. Då är han på däck 6.
Avskärma däck 6. Aktivera fälten.
Vi har honom. Han försöker bryta kraftfältet med faspistolen.
Vakter till däck 6, sektion 25.
Var sjutton är han?
-Jag söker med värmesensorer. -Avsök ett däck i taget.
Tyvärr kan han våra metoder.
Han kommer att undvika alla korridorer och offentliga utrymmen.
En oidentifierad värmekälla på däck 7, sektion 23. Där!
Släpp!
Det är ingen fara, Wesley.
Värst vad vi fick jaga dig. Doktor Crusher...
-Nej! -Håll fast honom.
Det här gör inte ont, Wesley. Du kommer att gilla det.
Hans ögon.
Just det, Wesley. Släpp efter, bara.
Ja... Släpp efter. Koppla av.
Dator, återgå till normal belysning.
Mr Worf, fånga skeppet på styrbords sida med traktorstrålen.
Kopplar på traktorstrålen.
-Allt väl, kommendören? -Jag tror det, mr Data.
-Det främmande skeppet anropar oss. -Visa på skärmen.
-Förklara er, Picard. -Förklaringen är enkel.
-Ert försök misslyckades. -Släpp oss. Annars öppnar vi eld.
Taktisk analys, mr Worf!
Deras vapensystem är mycket svagare än vårt. De utgör inget hot.
Ta bort henne från skärmen.
Tänk vad vi var på väg att göra.
-Data, vi deaktiverade dig. -Jag återställde positronlänkarna.
Wesleys manövrar gav mig tid att fixa ljussignalen.
Den optiska blixtsekvensen lyckades bryta spelberoendet.
-De andra? -Datorn skickar ut signalerna...
-...till alla skärmar på skeppet. -Resten får ett läkarteam ta hand om.
Vi för deras skepp till närmsta stjärnbas. Fänrik, lägg in en kurs.
Kommendörens loggbok, stjärndatum 45212,1.
Den ktariska skeppet är på stjärnbas 82. Vi ska nu möta skeppet Merrimack.
De ska föra Wesley Crusher till Stjärnflottans högskola.
De här har du aldrig haft på dig. Rädd att födelsemärket ska synas?
Vem startade det där ryktet om födelsemärket?
-Jag önskar att du inte måste åka. -Jag med.
-Du skriver väl? -Någon måste ju ta kål på ryktena.
Mr Crusher, vi är framme vid Merrimack. Kom till transportrum 2.
Jag är på väg.
Jag måste gå.
Här. En present, så att du minns.
Robins paragrafer, alla 102.
-Paragraf 103... -Ja?
Några ljusår kan inte skilja goda vänner åt.
Hej då.